Carcassonne à la préhistoire est l’un des premiers jeu que j’ai acquis. C’est un jeu de société de la série des Carcassonne, créé par Klaus-Jürgen Wrede. C’est un jeu de « tuile » sur le thème de la préhistoire. Nous y retrouvons donc des pécheurs, des cueilleurs et des chasseurs que nous allons disposer sur nos tuiles paysages pour engranger un maximum de point. (Lire la suite…)
Ludinews est mon compte Twitter que j’utilise pour regrouper l’information ludique des sites d’informations comme TricTrac, mais aussi des informations des éditeurs ou des blogueurs ludique.
Fureur est une guilde multi-jeux que j’ai intégré fin 2008 sous le pseudo Nehu, pour sa section Stargate Worlds, mais aussi j’y suis en tant que rédacteur sur le portail Fureur.org, ainsi que la section Starwars Galaxie, le futur blockbuster de LucasArt/Bioware. (Lire la suite…)
Pour mon premier billet culturel, j’aimerais vous faire connaitre Black Room, une émission web indépendante et hebdomadaire, créer par Julian Caradec et Guillaume.C (Lire la suite…)
Scope fut mon projet de fin d’étude à EPITECH sur le thème de la route automatisé. J’y ai conçu un outil de visualisation 3D permettant de suivre une flotte de véhicule automatisé, ainsi que le protocole associé à cette communication inter-véhicule. Tout cela dans les locaux du laboratoire IMARA à l’INRIA.